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**キャラシート【としあきの聖杯戦争TRPG】 17/04/03版 【クラス】アサシン 【真名】カウティリヤ 【容姿】辮髪のインド人 【英雄点】30点:令呪 0画消費 【HP】10 / 10 【筋力】E:1 【耐久】D:2 【敏捷】E:1 【魔力】C:3 【幸運】C:3 【スキル1】気配遮断:C 10点:先手判定時、補正値5を得る。 交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。 【スキル2】拷問技術:A 5点:移動フェイズで現在地のエリアで陣地を作成出来る。 陣地内では物理攻撃と魔術攻撃時、補正値5を得る。 【スキル3】毒使い:B 5点:移動フェイズに使用時のエリア、または隣接したエリアにいるサーヴァントに状態異常「毒」を与える。 「毒」 全ての判定時にダイスの面数は1減少する。 この効果は累積するが、判定を2回行うことで消滅する。 【宝具】『徹底し、統治せよ』(アートハサーストラ) 1/1 【ランク・種別】ランク:C+種別:対民宝具 レンジ:1~100 最大補足数:1000 【効果】自身が作成した陣地の効果を自陣営全体に適用する。 また陣地効果に、何らかのマイナス効果を持つ状態異常を受けたキャラクターに対する攻撃時、補正値3を得る効果を加える。 【その他】秩序・悪、人属性、人間、男性 宝具使用時に真名公開RPを行います。 チャーナキヤ、ヴィシュヌグプタでも可。
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騎兵のサーヴァント
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キャラシート【としあきの聖杯戦争TRPG】 6/30尼子市聖杯戦争(海開き卓) 【クラス】ランサー 【真名】怪人・赤マント 【容姿】真っ赤な風貌の不定形女の子 【英雄点】35点(ステ20点・スキル15点):令呪1画消費 【HP】 40/40 【筋力】A:5 【耐久】A:5 【敏捷】A:5 【魔力】C:3 【幸運】D:2 【スキル1】仕切り直し 5点:先手判定と逃走判定時、補正値5を得る。 【スキル2】トイレの怪(拷問技術) 5点:移動フェイズで現在地のエリアで陣地を作成出来る。 陣地内では物理攻撃と魔術攻撃時、補正値5を得る。 【スキル3】襲い来る都市伝説(追い込みの美学) 5点:相手に対して先手を取っている場合、物理攻撃と魔術攻撃時、補正値5を得る。 【宝具】『赤いマントと青いマント、どっちが好き?』(チマミレトシッケツ、ドッチガスキ?) 1/1 【ランク・種別】E・対人宝具 【効果】物理・魔術攻撃時、補正値10を得る。 また宝具発動時、対象に「赤いマント」と「青いマント」を選択させる。「赤いマント」が選択された場合、追加で補正値3を得る。「青いマント」が選択された場合、対象は次に行う判定に補正値-3を受ける。 【その他】混沌・狂 地属性 亡霊? 【設定】 日本人女学生「山村 佐那子」によって召喚されたサーヴァント。 いわゆる「都市伝説」にて語られる怪異であり、トイレへ入った人間に対して二択もしくは三択の質問を行い、その選択肢によって相手への祟り方を変えるという特性を持つ。 元々は昭和初期に語られた、赤いマントをつけた怪人が子供達をさらっては殺害する、という内容の怪異だったが、時代が経つにつれ上記のような「学校の怪談」とも言える怪異へと変化していった。 「夏と言えば怪談っすよ!」という理由で海開きした尼子市の聖杯戦争に参戦。最終戦まで生き残るも、相手方の最後の一撃を受けきれずに敗退となった。 特例によって敗退後もしばらく尼子市沿岸に残ってから座へと帰っていった彼女だったが、沿岸にある小学校には彼女が消えたのにも関わらず、今尚トイレに「怪人・赤マント」が出るという怪談がまことしやかに語られている……らしい。 クラスがランサーなのは、腕に生えた触手で敵を突き刺し、血を抜き取るという攻撃をするさまから(というコジつけで、実際は、元々「長く大きな鎌を持った、赤いマントの仮面男」というイメージでキャラを組んでいた名残でランサーになってます)
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開催中の聖杯戦争 どすこい☆聖杯戦争 Fate/Grand Order〜Dreaming Beauty〜 サーヴァント・マスターのキャラクターシート セイバー 塚原 卜伝 八十穢津日神 バアル アーチャー ランサー 薫平 ライダー アドルフ・グスタフ キャスター ゴリラ トントゥ アサシン ハサン・サッバーハ(候補) バーサーカー 十河 一存 柳生 宗章 ルーラー フェデリーコ2世 アヴェンジャー シールダー アルターエゴ 大国主 フォーリナー マスター ラプチャー・A・川口 川口 玄五郎 川口 昴 吾紋 剣 不破 不動 マシャー・イブラヒム 組織 魔術秘密結社ドン・ペル~ニョ
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キャラシート【としあきの聖杯戦争TRPG】 【名前】春原 和子(はるばら わこ) 【容姿】おっとりした雰囲気の女性 【願い事】産まれてくる子が魔術に関わらず、強く元気に育つことを願う 【バッドエンド】 【グッドエンド】 【令呪】3/3 【HP】5/5 【筋力】E 1 【耐久】E 1 【敏捷】E 1 【魔力】A 5 【幸運】D 2 【スキル1】自作礼装・召喚:英雄点5を得る。エクストラクラスの召喚が可能となる。 【スキル2】自作礼装・矢除:マスターの英雄点を5点減らす。遠距離攻撃フェイズで受けるダメージを0にする。 【スキル3】自作礼装・結界:自分のサーヴァントの最大HPを15増やす。 【その他】秩序・善 女性 【設定】 護符作りの魔術師。『織る』ということに特化した魔術師で、魔力を蓄積した糸を重ねることで単純な魔術礼装から、複雑なコマンドを持つ魔術礼装まで幅広く作成できる。 とある魔術師の妻となり子を身籠るが、ある事件がきっかけで一人身となる。 事件後は時間・場所をランダムに渡るプレインシフターとなる。 彼女自身にこの力は制御できず、どうやら聖杯に招かれているようで、聖杯戦争の場に現れる。 その後、身重のまま聖杯戦争に参加することになり、霊獣八房と共に戦うことになる。 聖杯にかける願いは産まれてくる子が魔術に関わらず育つことであったが、志半ばで敗退した。 結果として彼女の息子である春原宗太も聖杯戦争に巻き込まれ、魔術の道へと進む運命となるのはまた別の話・・・。 再び聖杯戦争に招かれるも敗退。しかし彼女に願いを譲ろうとするフィム・ノアールにより聖杯を渡される。 しかし、時間切れとなり、願いをかなえることなく次の世界へとシフトしていった。 ただ、息子の健康は願われたようである。 シフトした先で川口家にまつわる特異点に巻き込まれる。 ドタバタしつつも、生来のおっとりした性格によりこのお祭りを楽しんだ。 なお、結末を見届けることなく、再びプレインシフトし、また行方知れずとなる。
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正規クラス外のサーヴァント ルーラー アヴェンジャー シールダー
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【名前】水元 明良 【容姿】ひねくれた目と凶相の小柄な男 【願い事】聖杯の莫大な魔力そのもの 【バッドエンド】死亡 【グッドエンド】生還 【令呪】 1/1 【HP】 10/10 【筋力】D 2 【耐久】D 2 【敏捷】E 1 【魔力】B 4 【幸運】E 1 【スキル】霊基補強:自分のサーヴァントの最大HPを15増やす。 【スキル】霊基保全:移動フェイズ時、自分のサーヴァントのHPを(耐久値D6)回復する。 【その他】中立・悪 男 人属性 【解説】キャラクター作成のコンセプト:ひねくれた魔術師 草津町聖杯戦争におけるアーチャーのマスター 悪属性、かつ魔術師ということでゲスい感じのロールをするはずだった。 アーチャーとのコンビは個人的に好みなので、いずれまた使う予定。
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狂戦士のサーヴァント
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過去に使用したサーヴァント セイバー 犬塚信乃 甲斐姫 ダルタニャン エル・シッド グウェンドリン オスカー アーチャー 巴御前 犬飼現八 ワイアット・アープ トトメス3世 ランサー 加藤清正 キューレーネー シンドバッド 妙印尼 犬川荘助 ラプンツェル 甲斐姫〔ランサー〕 ライダー 徒歩王ロロ バーソロミュー・ロバーツ 加藤清正〔水着〕 犬江親兵衛 キャスター ガリレオ・ガリレイ ヒルドル クロード・モネ 犬村大角 犬山道節〔ハロウィン〕 アサシン 滝夜叉姫 犬坂毛野 フランシスコ・ピサロ ストイシャ バーサーカー 紅孩児 八房 加藤清正〔バレンタイン〕 犬田小文吾 マルクス・クラウディウス・マルケッルス エクストラクラス ルーラー 曲亭馬琴 アヴェンジャー 犬山道節 シールダー アムピアラオス ペニシリン アルターエゴ マラディザンド フォーリナー 鍵屋弥兵衛 マスター 春原 宗太 エイミー・フェイルグランド 河東 団一郎 小野崎 宮美 ウド・クラッチ フランク・ゲイリーニッヒ レイト・クーリュイア 春原 和子 テレサ・ミュー 遠夜 映二 洲崎 栞 ガウ 秋篠 桜路 樺地 神戸 樺地 黎夜 ナツミ・サナエ 使用予定のサーヴァント
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マスター 【名前】ガウ 【容姿】アルビノけもみみ狼っ子、常におびえている 【願い事】逃げたい 【バッドエンド】 【グッドエンド】 【令呪】 2 / 2 【HP】 5 / 5 【筋力】E:1 【耐久】E:1 【敏捷】A:5 【魔力】E:1 【幸運】D:2 【スキル1】一匹(はぐれ):逃走判定時補正値5 【スキル2】アルビノ:逃走判定時補正値5 【スキル3】種族の恥:逃走判定時補正値5 【その他】